• ***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
  • 美国的一个航母编队真的可以完爆一个中小国家吗?
  • 你曾看到空乘做过的最傻的事情是什么?
  • 男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
  • ant-design-vue 社区为什么不维护了?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

发布时间:2025-06-21 17:40:11

分享到:

3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。

约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。

现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。

对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

上一篇 : 美国搞出个“稳定币”,到底是什么?其它国家是如何看待稳定币的?

下一篇 : Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?