• Caddy 和 Nginx 比有哪些优点和缺点?
  • 新买的移动硬盘该格式化为 NTFS 还是 exFAT?
  • 如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?
  • 我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?
  • 以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

发布时间:2025-06-26 04:00:10

分享到:

3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。

约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。

现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。

对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

上一篇 : 电视剧《繁花》中,爷叔为什么会离开宝总?

下一篇 : 服务器能否拒绝非浏览器发起的HTTP请求?